Unlucky-Alf Unlucky-Alf
Kahden kerroksen väkeä Kahden kerroksen väkeä
Helvetin hyvä jätehuolto Helvetin hyvä jätehuolto
Punk is dad Punk is dad
Ei jaksa Ei jaksa
Koiro näkee shokeeraavia juttuja Koiro näkee shokeeraavia juttuja
Bödkatti Bödkatti
Uudet drinkit Uudet drinkit
Lähtee partioimaan Lähtee partioimaan
Robotit Robotit
Rinta börheänä Rinta börheänä
Hitaat on vaan hyppyreitä Hitaat on vaan hyppyreitä
alösdfjk alösdfjk
Kovis Kovis
Joulusuklaa Joulusuklaa
Känädä! Känädä!
Ongelma ratkaistu Ongelma ratkaistu
Piiitkäjalkaiset kisut Piiitkäjalkaiset kisut
K.O. K.O.
Päivän safkat Päivän safkat
Sekalaisia Sekalaisia
Poika ja ilves 2 Poika ja ilves 2
Hyvää pissaa ja kärpäsiä Hyvää pissaa ja kärpäsiä
Assuming direct control :3 Assuming direct control :3
 323 näyttökertaa, 12 viestiä, 0 MB, 1 tiedosto, 01.08.2025 09:46:44
[ + 0 | ]

???

[82080] [NumeroPeli.png] [0 MB] [236x168] [] []
NumeroPeli.png

mysteeri

(11)  · 

numeroita

 · 

punainen

(9)  · 

sininen

(13)
01.08.2025 13:55:03
#709454 [+-] Piilota Suosittele

Nää vammaset tekstipohjaiset luolaseikkalut saa käännettyä ihan graafiseksikin.

Minä en näe tuossa mitään, saa olla vilkas mielikuvitus tai mainitussa psykoosissa jota Zolkinilta voi olettaa.

01.08.2025 14:49:08 | 15:17:57
#709463 [+-] Piilota Suosittele

>>709454 Ihme daiju oot,toi on shakki. Arvaa kikkelinpiirtäjä, onko helpompi eka tehdä tollanen konsoli versio, josta sitten overlay tyylisesti grafiikka version saa ulos pienellä vaivalla.

Ensiksi logiikka osio,

02.08.2025 02:24:30
#709629 [+-] Piilota Suosittele

>>709463
Pikavilkaisu, mutta vittua sä edes tällaista tänne lähettelet, ja miksi edes tehdä kun niitä on varmaan kymmeniä tuhansia ja vähintään satoja avoimena?

02.08.2025 02:41:01 | 02:44:16
#709632 [+-] Piilota Suosittele

>>709629 Etkö tosiaan hiffannut eka kuvasta että toi on shakki?

Kysytkö sä miksi mä teen shakki ohjelmaa, vain koska joku kans on tehnyt semmoisen?

Kun tekee kaiken itse, voi päättää kaiken itse, pitää keksiä kaikki itse, saa pitää kaiken itse.

Jos katsot kuvaa huomaat, että "mokujen" säännöt eivät ole täydelliset.

Eli tämä pätkä tarvitsee lisää pätkiä:


PROCEDURE calclightpawn(x,y:shortint); begin
if b[x,y-1]='e' then inc(lmove[x,y-1]);
if (b[x,y-1]='e') AND (b[x,y-2]='e')then inc(lmove[x,y-2]);
END;

PROCEDURE calcdarkpawn(x,y:shortint); begin
if b[x,y+1]='e' then inc(dmove[x,y+1]);
if (b[x,y+1]='e') AND (b[x,y+2]='e')then inc(dmove[x,y+2]);
END;

[ 12 viestiä | ]