@Nakuankka Tämä on muuten se peli mistä aikoinaan jossain tilapäivityksessä puhuin. Tosin musiikki on vain coveri vähän eri (saman aikakauden) äänipiirillä ja videossakin pyörii ihan toinen kenttä mitä pääsi aikoinaan itse shareware-versiossa pelaamaan, mutta silti.
Kyseisellä pelillä on muuten aika mielenkiintoinen kehityshistoria, mutta en jaksa suomeksi paasata sitä tähän, vaikka kiinnostuneita olisi varmasti vaikka kuinka :D
>>539517 Heretic on 5/5, Hexen on taas vähän niin ja näin. Ideana tosi hyvä, mutta toteutus kusee liikaa. Sitäpaitsi joka Doom-kloonissa pitäisi olla vähintään 8 asetta, vähempi ei riitä :D
>>539526 Quake oli hyvä yritys, mutta eniten vitutti ettei siinä pelissä nää mitään. Onhan se synkkyys ja pimeys oma elementti joo, mutta ois hieman innostavampaa jos näkisit ketä ammut. Jotkut kentät oli valoisia joo, mutta liikaa mentiin pitkin tunnelia mikä näytti persreijältä...
>>539529 Quaken piti aikoinaan olla jonkinlainen roolipeli, mutta tekivätkin siitä sitten vähän kuin Doomin, mutta teknisesti paremman. Onnistuivat tavallaan luomaan taas uuden genren (moninpeli-FPS), mutta Doomin värikkyys ja persoonallisuus siitä jäi kyllä puuttumaan... Quake 2:ssa on kyllä ainakin helvetin soundtrack, vaikkei se ykköseen millään tavalla enää liittynytkkään. Olisin toivonut melkein samanlaista ns. "Doom neloseen". Jo oikeastaan kolmoseenkin, mutta se oli jo lähtökohtaisestikin tunnelmaltaan ihan eri peli. Ja eri tiimi. id Software olisi varmasti tähänkin päivään asti takonut uusia legendoja, uranuurtajia, ellei se alkuperäinen tiimi olisi hajonnut kaikkien erimielisyyksien sesasa. Rahantulo heikentää visiota. Aina.
>>539541 Quake II oli mun mielestäni sellanen peli, joka aloitti kunnolla multiplayer genren. Tämä osin siksi, että Duke Nukem suositumpi yksipelissä. No anyway, se Quake II oli tarpeeks kevyt nettipelattavaks, koska siihen aikaan ISDN oli uusinta cyberavaruutta eikä kunnon kuiduista ollu tietoakaan. Moni veti vielä 56K motukoilla ja osa pelas yläasteen kirjaston koneilla.
>>539488 Kyseisellä pelillä on muuten aika mielenkiintoinen kehityshistoria
Tähän liittyen niin pelin piti alunperin jo pelimoottoriakin ajatellen olla jatko-osa Wolfenstein 3D:lle, kunnes id Software laittoi tekijöille jäitä hattuun tekijänoikeuksillisissa muodoissa. Siltikin, tämän pelin perintönä maailma sai lahjakseen Duke Nukem 3D:n, ja Duken itsessään yhtenä eräänlaisena aikansa pelimaailman ikonina.
[
7 viestiä
|
]
⭰
Unreal Tournament - Dream Tear Down (FastTracker 2)
SMW Custom Music - Nightwish - Ever Dream
King's Bounty (PC-98) - Track 4 (Saharia)
Command & Conquer - Act on Instinct (YM2612 Cover)
F-Zero: GP Legend - The Meaning of Truth
Super Bell Hill Extended (Super Mario 3D World)
Robert Tepper - No Easy Way Out - YM2151+SegaPCM Arrange
Ys Origin - Genesis Beyond the Beginning
Red Alert - Hell March
Snatcher - One Night in Neo Kobe City
Ys I ・ II (PC Engine CD) - To Make the End of Battle
Tahnee Cain & The Tryanglz - Photoplay - YM2151+SegaPCM
Rise of the Triad - God Rest Ye, Deadly Gentlemen | OPNA Cover
Mega Man 11 - Menu (YM2612 Cover)
The Steel Samurai: Warrior of Neo Olde Tokyo Opening
M.U.S.H.A. - For the Love of... (YM2612 Rearranged)
SMW Custom Music (Romancing SaGa 3 - The Last Battle)
Touhou Koumakyou ~ the Embodiment of Scarlet Devil [OPL3]
Policenauts - Old L.A 2040 (Remastered - Hideo Black Disc)
Grand Theft Auto 2 - Theme
Objection Funk
Beyond Shadowgate OST
Team Buddies - Droopy wood
Jack Bros. (Virtual Boy) - Level 2 (Grim Reaper's Cavern)